Speels tellen met cupcakes - Niveau 2

Productcode: ZDD2030
Fabrikant: Dvedeti.cz
3 punten naar het loyaliteitssysteem
Dvedeti.cz

Afmeting: 18,5x10x4 cm
Leeftijd: 7+
Materiaal: PVC-kunststof Meer

Productcode: ZDD2030Verzending en betaling

13 EUR inclusief btw

Op voorraad
stuks
Heeft u advies nodig?

Snelle verzending

95% van alle bestellingen verzenden we binnen 24 uur.

Gecertificeerde kinderproducten

Gecertificeerd volgens de geldende EU-normen.

Getest door tienduizenden gezinnen

Tienduizenden gezinnen in de EU gebruiken onze producten elke dag.

Design zonder compromissen

Tot in het kleinste detail doordacht.

Rekenen met een leuk spel. Ideaal educatief spel voor kinderen vanaf 7 jaar.

Inhoud van de verpakking:

3 taartjes, 2 dobbelstenen met cijfers, 1 dobbelsteen met wiskundige symbolen, 1 opbergzak

Doel van het spel:

De eerste speler zijn die alle drie de monsters wint

Spelverloop:

De jongste speler begint als eerste te spelen. Hij gooit alle 3 de dobbelstenen tegelijk, berekent de uitkomst en zegt deze hardop. De andere spelers controleren of het antwoord correct is. De speler moet de uitkomst onthouden (of opschrijven). Dit is zijn score voor deze ronde. Het spel gaat verder met de klok mee. Na elke ronde wordt de winnaar bepaald – de speler met de hoogste score. Deze speler wint een taartje. Herhaal deze procedure in ronde 2 en 3. Nu zijn alle 3 de taartjes verdeeld. In ronde 4 en volgende rondes pakt de winnaar een taartje van de speler met de laagste score. De speler die alle 3 de taartjes heeft gewonnen, wint.

Variant:

Speel het normale spel met het verschil dat elke speler 2x gooit tijdens de ronde. De score voor deze ronde is dan de som van beide resultaten.

Spelregels:

Add = Optellen

Multiply = Vermenigvuldigen

Subtract = Aftrekken: Als er een min wordt gegooid, wordt het kleinste getal van het grootste getal afgetrokken.

Aahhh! = Als een speler dit vakje op de dobbelsteen gooit, mag hij alle dobbelstenen opnieuw gooien. Als hij dit vakje bij de tweede worp opnieuw gooit, is de speler uit de ronde. Als alle spelers 2x het vakje Aaahh! gooien, herhaal dan de hele ronde. Als je de variant met twee worpen speelt, gelden dezelfde regels als bij één worp. Als je bij de eerste worp een score behaalt en bij de tweede worp het vakje Aaahhh! gooit, telt de score van de eerste worp.

Gelijkspel: Als er een gelijkspel is, gooit elke speler met de dobbelsteen met het nummer. De speler met het hoogste aantal wint deze ronde.

Hoge score: Als een speler een score van 144 behaalt, wint hij deze ronde automatisch. Als je de variant met dubbel gooien speelt, is de waarde van de Hoge score 250 of meer.

Verdere suggesties om de moeilijkheidsgraad te verhogen:

Spelers kunnen een tijdslimiet krijgen om de berekening uit te voeren.

Spelers kunnen de som van drie of meer worpen per ronde toevoegen.

Belangrijkste kenmerken:

  • een leuke manier om wiskunde te leren
  • ontwikkelt het gevoel voor rekenen
  • stimuleert het oefenen van getallen


Maatinformatie








Educatief speelgoed en spellen van ZooBooKoo helpen om leren leuk te maken. ZooBooKoo maakt magnetische boekjes, bordspellen, kaartspellen en spellen met dobbelstenen. Al het speelgoed bevat stukjes informatie die op zo'n manier worden gepresenteerd dat het de interesse en nieuwsgierigheid van kinderen wekt. Ontdek meer leuke feiten, of verbeter de reken-, lees- en taalvaardigheden met hun beschikbare spellen.



Adres en contactgegevens van de fabrikant:

Bigjigs Toys Ltd

Unit B, Kingsmead, West Park Farm Industrial Estate

CT19 Folkestone, Kent

Verenigd Koninkrijk

eusales@bigjigstoys.com




Adres en contactpersoon vertegenwoordiger in de EU:

Dvěděti.cz s.r.o.

Sadová 618


73801 Frýdek-Místek

Tsjechische Republiek

dvedeti@dvedeti.cz

Parameters
Geslacht pro holky
Kleur mix barev
Materiaal plast
Věk 7+