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Contare allegramente con i dolcetti - Livello 2
Dimensioni: 18,5x10x4 cm
Età: 7+
Materiale: plastica PVC Altro
Codice prodotto: ZDD2030Spedizione e Pagamento
13 EUR IVA incl.
Spedizione veloce
Spediamo il 95% degli ordini entro 24 ore.
Prodotti per bambini certificati
Certificato in conformità agli standard UE vigenti.
Testato da decine di migliaia di famiglie
Decine di migliaia di famiglie nell’UE utilizzano i nostri prodotti ogni giorno.
Design senza compromessi
Studiato fin nei minimi dettagli.
L'aritmetica diventa un gioco divertente. Gioco educativo ideale per bambini dai 7 anni in su.
Contenuto della confezione:
3 tortini, 2 dadi con numeri, 1 dado con simboli matematici, 1 sacchetto portaoggetti
Obiettivo del gioco:
Essere il primo giocatore a vincere tutti e tre i mostriciattoli
Svolgimento del gioco:
Il giocatore più giovane inizia a giocare per primo. Tira tutti e 3 i dadi contemporaneamente, calcola il risultato e lo dice ad alta voce. Gli altri giocatori controllano se la risposta è corretta. Il giocatore deve ricordare il risultato (o può scriverlo). Questo è il suo punteggio per questo round. Il gioco prosegue in senso orario. Dopo ogni round viene determinato il vincitore: il giocatore con il punteggio più alto. Questo giocatore vince un dolcetto. Ripeti questa procedura nei round 2 e 3. Ora tutti e 3 i dolcetti sono stati distribuiti. Al round 4 e successivi, il vincitore prende un dolcetto dal giocatore con il punteggio più basso. Vince il giocatore che ha ottenuto tutti e 3 i dolcetti.
Variante:
Gioca al normale svolgimento del gioco con la differenza che ogni giocatore tira i dadi 2 volte durante il round. Il punteggio per questo round è quindi la somma di entrambi i risultati.
Regole del gioco:
Add = Addizione
Multiply = Moltiplicazione
Subtract = Sottrazione: se viene estratto un segno meno, il numero più piccolo viene sottratto dal numero più grande.
Aahhh! = Se un giocatore ottiene questa casella sul dado, può tirare di nuovo tutti i dadi. Se anche al secondo tiro ottiene di nuovo questa casella, il giocatore è fuori dal round. Se tutti i giocatori ottengono 2 volte la casella Aaahh!, ripetete l'intero round. Se state giocando una variante con due lanci, si applicano le stesse regole del lancio singolo. Se ottenete un punteggio al primo lancio e ottenete la casella Aaahhh! al secondo lancio, il punteggio del primo lancio conta.
Pareggio: In caso di pareggio, ogni giocatore tira il dado con un numero. Il giocatore con il numero più alto vince questo round.
Punteggio alto: Se un giocatore raggiunge un punteggio di 144, vince automaticamente questo round. Se state giocando una variante con un doppio lancio, il valore del punteggio alto è 250 o più.
Ulteriori suggerimenti per aumentare la difficoltà:
I giocatori possono avere un limite di tempo per eseguire un'operazione aritmetica.
I giocatori possono aggiungere la somma di tre o più lanci per round.
Principali caratteristiche:
- modo divertente per imparare la matematica
- sviluppa il senso dell'aritmetica
- incoraggia la pratica dei numeri
Informazioni sulle taglie

I giocattoli e i giochi educativi ZooBooKoo aiutano a rendere l'apprendimento divertente. ZooBooKoo produce libri magnetici, giochi da tavolo, giochi di carte e giochi con i cubi. Tutti i giocattoli contengono frammenti di informazioni presentati in un modo che suscita l'interesse e la curiosità dei bambini. Scopri altri fatti divertenti oppure migliora le capacità numeriche, di lettura e linguistiche attraverso i loro giochi disponibili.
Indirizzo e contatto del produttore:
Bigjigs Toys Ltd
Unit B, Kingsmead, West Park Farm Industrial Estate
CT19 Folkestone, Kent
Regno Unito
eusales@bigjigstoys.com
Indirizzo e contatto del rappresentante nell'UE:
Dvěděti.cz s.r.o.
Sadová 618
73801 Frýdek-Místek
Repubblica Ceca
dvedeti@dvedeti.cz










