- itthon
- Felszerelés gyermekeknek
- Játékok
- Játékok és rejtvények
- Oktató játékok
- Játékos számolás muffinokkal - 2. szint
Játékos számolás muffinokkal - 2. szint
Méret: 18,5x10x4 cm
Kor: 7+
Anyag: PVC műanyag Több
Termékkód: ZDD2030Szállítás és fizetés
HUF 4 366 ÁFA-val
Gyors szállítás
24 órán belül a megrendelések 95%-a szállításra kerül.
Tanúsított gyermektermékek
Az érvényes uniós szabványoknak megfelelően tanúsítva.
Több tízezer család által kipróbálva
Több tízezer család az EU-ban nap mint nap használja termékeinket.
Kompromisszummentes dizájn
Az utolsó részletig átgondolva.
Aritmetika szórakoztató játékkal. Ideális oktatójáték 7 éves kortól.
A csomag tartalma:
3 sütemény, 2 számozott kocka, 1 matematikai szimbólumokat tartalmazó kocka, 1 tárolózsák
A játék célja:
Elsőként megnyerni mindhárom szörnyecskét
A játék menete:
A legfiatalabb játékos kezdi a játékot. Egyszerre dob mindhárom kockával, kiszámítja az eredményt, és hangosan kimondja. A többi játékos ellenőrzi, hogy helyes-e a válasz. A játékosnak meg kell jegyeznie az eredményt (vagy feljegyezheti). Ez az ő pontszáma ebben a körben. A játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik. Minden kör után dől el, ki a győztes – a legnagyobb pontszámot elérő játékos. Ez a játékos nyeri a süteményt. Ismételje meg ezt a folyamatot a 2. és 3. körben. Most mindhárom sütemény elkelt. A 4. és a következő körökben a győztes a legkevesebb pontszámot elérő játékostól veszi el a süteményt. Az a játékos nyer, aki mindhárom süteményt megszerezte.
Variáció:
Játssz a játék szokásos menetével, azzal a különbséggel, hogy minden játékos 2x dob egy körben. Az adott kör pontszáma a két eredmény összege.
A játék szabályai:
Add = Összeadás
Multiply = Szorzás
Subtract = Kivonás: Ha mínuszt dobnak, a kisebb számot kivonják a nagyobból.
Aahhh! = Ha a játékos ezt a mezőt dobja a kockán, újra dobhatja az összes kockát. Ha a második dobásnál ismét ezt a mezőt dobja, a játékos kiesik a körből. Ha minden játékos 2x dobja az Aaahh! mezőt, ismételje meg az egész kört. Ha két dobásos változatot játszol, akkor ugyanazok a szabályok érvényesek, mint egy dobásnál. Ha az első dobásnál pontszámot szerzel, a második dobásnál pedig Aaahhh! mezőt dobsz, az első dobás pontszáma számít.
Döntetlen: Döntetlen esetén minden játékos dob egyet a számmal ellátott kockával. A nagyobb számot dobó játékos nyeri ezt a kört.
Magas pontszám: Ha egy játékos 144 pontot ér el, automatikusan megnyeri ezt a kört. Ha dupla dobásos változatot játszol, akkor a Magas pontszám értéke 250 vagy több.
További javaslatok a nehézség növelésére:
A játékosok időkorlátot kaphatnak a számítás elvégzésére.
A játékosok összeadhatják három vagy több dobás összegét körönként.
Főbb jellemzők:
- szórakoztató módja a matematika tanulasának
- fejleszti a számtani érzéket
- támogatja a számok gyakorlását
Méretinformációk

A ZooBooKoo oktatójátékok és játékok segítenek szórakoztatóvá tenni a tanulást. A ZooBooKoo mágneses könyveket, társasjátékokat, kártyajátékokat és kockajátékokat gyárt. Minden játék olyan információmorzsákat tartalmaz, amelyek felkeltik a gyerekek érdeklődését és kíváncsiságát. Fedezzen fel további szórakoztató tényeket, vagy fejlessze számtani, olvasási és nyelvi képességeit a rendelkezésre álló játékaikkal.
A gyártó címe és elérhetősége:
Bigjigs Toys Ltd
Unit B, Kingsmead, West Park Farm Industrial Estate
CT19 Folkestone, Kent
Nagy-Britannia
eusales@bigjigstoys.com
Az EU-n belüli képviselő címe és elérhetősége:
Dvěděti.cz s.r.o.
Sadová 618
73801 Frýdek-Místek
Cseh Köztársaság
dvedeti@dvedeti.cz















