Vilac Moj prvi šah

Kod artikla: V7721
Proizvođač: Dvedeti.cz
10 točki u sistem pogodnosti
Dvedeti.cz

Dimenzije pakiranja: 32x32x4 cm
Dimenzije šahovske ploče: 30x30 cm
Dob: 6+
Materijal: drvo
Dizajn Ingela P. Arrhenius Više

Kod artikla: V7721Dostava i plaćanje

43 EUR s PDV-om

Na zalihi
kom
Trebate li savjet?

Brza dostava

Otpremamo 95% posto narudžbi unutar 24 sata.

Certificirani dječji proizvodi

Certificirano u skladu s važećim EU standardima.

Provjereno od desetaka tisuća obitelji

Deseci tisuća obitelji u EU svakodnevno koriste naše proizvode.

Dizajn bez kompromisa

Promišljeno do posljednjeg detalja.

Šarene šahovske igre za najmlađe s drvenim figurama životinja. Lako će privući pozornost djece i tako lakše usvojiti princip igre. Figure su pohranjene u platnenoj vrećici. Pakiranje sadrži 32 dijela. Ilustrirala Ingela P. Arrhenius.

Glavne značajke:

  • drvena igraća ploča i figure
  • šarena igra stimulira osjetila djece
  • dizajn Ingelou P. Arrhenius

Upute za igru

Sadržaj igre:

    • ploča za igru
    • 16 crnih i 16 bijelih šahovskih figura
    • pamučna vrećica

Dva igrača, "crni" i "bijeli", pored svog kralja imaju još 15 figura: damu, 2 lovca, 2 konja, 2 topa i 8 pješaka.

Početna pozicija:

Na početku igre dijelovi se postavljaju kao na slici br. 1, koju možete pronaći u originalnim uputama u pakiranju.

Kralj uvijek stoji na polju E, kraljica na polju D. Bijeli igrač počinje, a zatim se igrači izmjenjuju u potezima jedan po jedan. Igrač se nikada ne može odreći svog poteza. Nijednim potezom figura se ne smije premjestiti na polje na kojem već stoji druga figura iste boje. Figure se uvijek kreću na prazna mjesta, iznimka je samo uzimanje protivničke figure. U ovom slučaju, igrač postavlja svoju figuru na mjesto uzete protivničke figure. Konj je jedina figura koja može preskakati ostale figure.

Uzimanje protivničke figure sastoji se u tome da se ta figura ukloni s polja, a na isto polje se postavi figura koja ju je uzela.

Cilj igre je dati šah-mat kralju protivnika.

Šah nastaje kada nekim potezom napadnete protivničkog kralja, tj. pomaknete figuru tako da bi potencijalno sljedećim potezom mogla uzeti kralja, to se zove šah. Ako se takva situacija dogodi, protivnik je dužan igrati tako da otkloni tu prijetnju. Npr. povući kralja na polje koje nije napadnuto ili ispred kralja postaviti drugu figuru i time otkloniti napad ili uzeti napadački kamen.

Ako ne postoji niti jedan potez koji bi odgovarao pravilima, to znači mat ili šah-mat, tj. kraj igre i pobjeda igrača koji je dao mat. Prema pravilima, figura kralja se ne može uzeti, pri šah-matu se stoga polaže ležeći na ploču za igru.

Kako se kreću pojedini dijelovi:

Igra je zanimljiva time što se svaka figura kreće drugačije.

Kralj

Može se kretati za jedno polje u svim smjerovima, naravno ne na polja koja su ugrožena figurama suigrača. Dva kralja nikada ne mogu biti na susjednim poljima. Cilj igre je dati šah kralju protivnika. Kralj ne može biti nikada uzet. Ako neki igrač napada protivničkog kralja, mora ga upozoriti izgovaranjem riječi “šah”.

Dama

Je najjača figura, jer se može kretati u svim smjerovima, za bilo koji broj polja. Ne smije pri tome preskočiti drugu figuru.

Konj

Konj se ne kreće u ravnoj liniji, kao ostale figure, već s jednog polja na drugo, u obliku slova L. Može preskakati vlastite i protivničke figure. Pri kretanju se najprije pomakne za dva polja naprijed, nazad, lijevo ili desno, a zatim za jedno polje lijevo, desno, gore ili dolje, kako bi tako kopirao svojim kretanjem slovo L. Nikada međutim dijagonalno. Vidi sliku u priručniku.

Topnik

Kreće se i uzima figure u dijagonalama. Može se kretati koliko god polja želi, ali samo u jednom smjeru pri svakom potezu. Ne smije preskakati figure. Iz kretanja po dijagonalama proizlazi da se nijednim potezom ne može promijeniti boja polja na kojem stoji topnik.

Top

Kreće se vodoravno i okomito na bilo kojoj udaljenosti. Sa svog polja može se premjestiti na ono koje je ili u istom redu ili u istom stupcu. Međutim, ne smije preskočiti nijednu figuru koja bi mu stajala na putu.

Pješak

Kreće se jedno polje naprijed, osim prvog poteza, kada se može, ako želi, pomaknuti dva polja naprijed. Pješak se kreće samo okomito, iznimka je uzimanje protivničkih figura, tada se kreće dijagonalno, poput topnika. Uvijek samo jedno polje. Čim pješak dođe na 8. polje – protivničku bazu, mora se "preobraziti" u drugu figuru, prema odluci igrača, i to u onu figuru koju je protivnik uzeo. Kraljica je najbolji izbor ako je već uzeta.

Švedska umjetnica Ingela Peterson Arrhenius rođena je 1967. godine. Umjetnost i dizajn oduvijek su imali mjesto u njezinom životu, a prije nego što je započela njezina karijera ilustratorice, Ingela je radila kao umjetnička voditeljica u Stockholmu. Nakon toga je studirala reklamni i grafički dizajn na umjetničkoj školi također u Stockholmu. Godine 1992. počela je poslovati kao ilustratorica na slobodnoj nozi i radila je međunarodno u područjima oglašavanja, dizajna, nakladništva… U prošlosti je stvarala tiskane uzorke za tkanine, tapete, papirnicu, također je radila na ambalaži, dizajnu proizvoda, kućnim dodacima i igračkama. Njezine plakate i dizajnerske igračke možete pronaći diljem svijeta. Ima strast prema retro stilu, što je jasno vidljivo na njezinim djelima, kao i u njezinom oduševljenju tipografijom i bojama. Sada živi u Stockholmu sa suprugom i 2 sina.



Informacije o veličini








Proizvođač Vilac ponosan je na blisku suradnju s agencijom ADEME, francuskom vladinom organizacijom koja se bavi širokim rasponom aktivnosti usmjerenih na zaštitu okoliša. Povijest ove agencije seže do 70-ih godina, u razdoblje naftne krize. Aktivno surađuje s političarima, javnim organizacijama, privatnim sektorom i građanima. Stoji iza preporuka, prijedloga tehničkih, metodoloških i financijskih postupaka, studija i kampanja za podizanje svijesti. Zahvaljujući dugogodišnjem djelovanju, ADEME je priznat kao pouzdana treća strana koja pruža jamstva za težnju održivoj budućnosti. Kupnjom proizvoda proizvođača koji surađuje s ovom agencijom, kupac može izraziti svoju volju za očuvanjem okoliša putem strogo procijenjenih postupaka i ključnih inovacija u cijelom procesu njegovog stvaranja.













Već više od 100 godina tvrtka VILAC ispunjava dječje snove. Francuski brend VILAC, kao vodeći brod francuske industrije za proizvodnju drvenih igračaka, smješten je duboko u srcu planinskog lanca Jura, okružen planinama, jezerima i šumama. VILAC proizvodi drvene igračke od 1911. godine ruku pod ruku s tradicionalnom proizvodnjom, modernim trendovima, prilagodljivom ekonomijom i naglaskom na ekologiju. Igračke su izrađene od drva koje potječe iz održivo gospodarenih šuma, poštujući biološku raznolikost i s velikim naglaskom na tehnologije koje su prijateljske prema okolišu. Za isporuku drva, VILAC preferira kratke rute. Koristi lokalno drvo i pazi da se za svako posječeno stablo posadi novo. Budući da danas ne možemo ignorirati izazove ekoloških problema, VILAC se obvezao braniti naš planet. Rijeka se ipak sastoji od mnogo malih kapi. Stoga VILAC nastavlja sa svojim aktivnostima koje su prijateljske prema okolišu.





VILAC također korača stopama starih tokarskih tvornica koje su nekoć proslavile regiju: obrtnici s ljubavlju tokareno, glačano, brušeno, lakirano i ukrašeno drvo u svojoj radionici u gorju Jura. Koristi se bukva, grab, joha ili šimšir iz okolnih francuskih šuma, ovo drvo jamči specifičnost i kvalitetu proizvodnje. Postoji toliko priča o tim obrtnicima koji vole svoj zanat i kojima ga je uspjelo prenijeti dalje. Zapravo se u posljednjih 110 godina nije puno toga promijenilo i to je prilično umirujuće. Gestikulacije su gotovo iste, buka strojeva, zvukovi izrezivanja i lakiranja drva stvaraju istu melodiju. A prije svega, u radionici se još uvijek osjećaju bukove drvene strugotine koje podsjećaju na davne uspomene. Kada tvrtka u Francuskoj nema know-how za neke igračke, proizvodi ih u inozemstvu, gdje primjenjuje iste zahtjeve kvalitete. U proizvodnji se izbjegava upotreba svih plastičnih dijelova, osim u slučajevima kada je to potrebno za sigurnost djece. A to vrijedi i za ambalažu proizvoda. VILAC primjenjuje visoke zahtjeve kvalitete i sigurnosti na proizvodnju igračaka kako u Francuskoj, tako i u drugim stranim državama.





VILAC surađuje u proizvodnji igračaka s talentiranim ilustratorima, umjetnicima i dizajnerima koji stvaraju drvene igračke s originalnim dizajnom i često dekorativnim elementima, koji će dječjoj sobi dati dašak autentičnosti i prirodnosti. Ovi umjetnici i umjetnice prilagođavaju svoj vizualni svijet tradicionalnim drvenim igračkama: pop kultura s Keithom Haringom, poezija s Michelle Carlsund, retro s Ingelom P. Arrhenius, oko osjetljivo na detalje Suzy Ultman i drugi. Svaka generacija u njihovim kreacijama pronaći će nešto čemu bi se mogla diviti. Tvrtka VILAC se i dalje razvija i uspostavlja nove suradnje, od kojih je najznačajnija suradnja s muzejom Orsay i muzejom Réunion des Musées Nationaux (RMN), Elizejskom palačom – sjedištem predsjednika Francuske Republike. Surađuje i s Fakultetom dizajna i umjetnosti Ladislava Sutnara iz Češke. Drvene igračke VILAC su jedinstvene, bezvremenske, uvijek u trendu i mogu očarati sve generacije. VILAC pomaže oblikovati dječju maštu svojim radosnim ilustracijama ili dizajnima i reinterpretacijom klasičnih igračaka koje se ne mogu tako lako zasititi. Tvrtka VILAC je 2011. godine dobila oznaku Entreprise du Patrimoine Vivant (Tvrtka sa živom baštinom): jedinstveno vladino priznanje izvrsnosti „u francuskom stilu“ za svoju liniju proizvoda Made in France. VILAC već 100 godina povezuje djecu s igračkama koje vole i cijene. A zašto ih djeca toliko vole? To ostaje tajnom tvrtke VILAC.'



Adresa i kontakt proizvođača:

VILAC S.A.S.

MOIRANS-EN-MONTAGNE CEDEX

39261

Francuska


info@vilac.com








Parametri
Pohlaví univerzální
Barva mix barev
Materijal dřevo
Věk 6+
Design Ingela P. Arrhenius